#include #include "../../../DesktopEditor/xml/include/xmlutils.h" #include "../../../DesktopEditor/common/File.h" int main() { // sax reader XmlUtils::CXmlLiteReader oLightReader; /* Выводы: Возвращает успешность открытия файла Читает файл в поток m_pStream Длина потока в m_lStreamLen Формирует reader После чтения файл закрывается Мысли: xmlreader.h - функции работы с xml */ bool res1 = oLightReader.FromFile(NSFile::GetProcessDirectory() + L"/../../../examples/test.xml"); std::wcout << res1 << std::endl; // true /* Возвращает порядковый номер узла (кажется нет) Мысли: Возвращает XmlNodeType_None(0) */ XmlUtils::XmlNodeType res2 = oLightReader.GetNodeType(); std::wcout << res2<< " " << oLightReader.GetName() << std::endl; // 0 пусто, т.к. текущий узел отсутствует /* GetName() - возвращает имя текущего узла GetDepth() - возвращает глубину текущего узла */ /* Возвращает успешность чтения узла указанного типа По ссылке сохраняет тип узла Мысли: Значение XmlNodeType_None(0) преобразуется в XmlNodeType_Element(1) */ bool res3 = oLightReader.Read(res2); // Прочитает company std::wcout << res3 << " " << res2 << " " << oLightReader.GetName() << std::endl; // true 1 /* Мысли: Возвращает успешность чтения следующего узла В reader изменяются глубина depth если узел вложенный И текущий узел node */ bool res4 = oLightReader.ReadNextNode(); // Прочитает staff std::wcout << res4 << " " << oLightReader.GetName() << std::endl; // true bool res5 = oLightReader.ReadNextNode(); // Прочитает firstname std::wcout << res5 << " " << oLightReader.GetName() << std::endl; // true /* Возвращает успешность чтения следующего узла на той же глубине - 1 Внешний тэг не в счет */ bool res6 = oLightReader.ReadNextSiblingNode(1); // Прочитает lastname std::wcout << res6 << " " << oLightReader.GetName() << std::endl; // true //bool res7 = oLightReader.ReadNextSiblingNode(1); // Прочитает staff закрывающий //std::wcout << res7 << std::endl; // false, т.к. прочитанный узел на другой глубине /* Мысли: Принудительно читает узел на той-же глубине, Если узла нет, то создает узел text */ bool res7 = oLightReader.ReadNextSiblingNode2(1); // Прочитает text (ЧТО ЭТО) родитель parent будет staff std::wcout << res7 << " " << oLightReader.GetName() << std::endl; // true return 0; }